向符号定义添加三维墙壁孔组件

通过向符号定义添加三维墙壁孔组件,该符号能够在墙壁中切开任何形状的孔。为了定义三维孔的形状而绘制的几何图形可包括任何一种或多种实体形状。如果符号定义中包括墙壁孔组件,则忽略该符号的三维组件中的任何现有三维坐标点。

如果该符号没有三维墙壁孔组件(如左图所示),则墙壁会创建一个完全包含三维形状的开口。通过三维墙壁孔组件(如右图所示),该符号创建一个适当形状的孔。

当使用墙壁闭合设置时,您可能需要添加墙壁闭合组件以达到所需的效果。如果在“在插入点墙壁闭合”对话框或“墙壁闭合”对话框中将任何组件的墙壁闭合环绕设置为环绕到插入点,则墙壁闭合组件将提供用于环绕的几何图形。请参阅向符号定义添加墙壁闭合组件墙壁闭合设置。 

Symbols00971.png

要向符号定义添加三维墙壁孔组件:

右键单击绘图中的黑色符号实例,并从上下文菜单中选择编辑三维墙壁孔组件,以进入对象编辑模式(请参阅对象编辑模式)。

其他绘图对象显示,而且可以在编辑模式下与其吸附(必须启用 Vectorworks 显示首选项处于编辑模式时显示其他对象)。正在编辑的符号与其画笔样式属性一起显示,以将其与绘图的其他部分区分开。

或者,在“资源管理器”中右键单击符号定义以进入编辑模式,而不显示其他绘图对象;请参阅编辑符号定义

为了定义孔形状,可以绘制任意实体形状。几何图形必须与墙壁相交。

基础面板选择二维多边形工具或多段线工具并跟踪符号轮廓以定义孔形状。选择模型 > 拉伸以创建三维墙壁孔形状。或者直接使用三维建模工具创建三维墙壁孔几何图形。墙壁孔几何图形具有红色画笔样式;如果需要,此样式可以从“属性”面板更改。

当墙壁孔与轮廓/环绕墙壁闭合配合使用时,墙壁几何形状的一部分可能需要从墙壁中排除。例如,你可能正在创建楣梁或窗台。在这种情况下,绘制一个三维对象来表示要从闭合中排除的墙壁孔部分。选择该对象,并在“对象信息”面板上选择忽略闭合。这导致在应用闭合后,从墙壁中减去几何图形。

向墙壁孔组件添加一个与窗台形状相同的三维对象,并选择忽略闭合,以在应用墙壁闭合后从墙上删除该几何图形(隐藏窗台对象以显示墙壁上的效果)

退出对象编辑模式以返回到设计图层。

由于已向符号定义添加墙壁孔组件,该符号的所有实例都将根据已绘制的几何图形在墙壁中开孔。 

将纹理应用于墙壁孔组件

墙壁孔组件的特殊纹理部分可以从“对象信息”面板应用。请参阅在“对象信息”面板中管理对像纹理以及带组件对像上的纹理。当编辑墙壁孔组件时,“对象信息”面板的“渲染”选项卡上的指派部件列表将列出三个选项,用于可应用到墙壁孔表面的不同纹理:墙壁孔、墙壁左侧和墙壁右侧。

Symbols00974.png 

纹理部件

结果

将为墙壁孔部件指定的纹理应用于通过剪切对象创建的墙壁面

墙壁左侧

将为墙壁的左半部分指定的纹理应用于通过剪切对象创建的墙壁面

墙壁右侧

将为墙壁的右半部分指定的纹理应用于通过剪切对象创建的墙壁面

每个墙壁孔组件只能定义一个纹理部件。因此,要将三个不同的纹理部件应用于墙壁孔表面可能需要最多三个不同剪切对象。

在“对象信息”面板中管理对像纹理

编辑符号定义

向符号定义添加墙壁闭合组件 

 

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